Les projets pédagogiques

Dans cette troisième édition, nous aimerions renforcer la dimension pédagogique et l’interactivité du salon Code & Play
en organisant des challenges inter-établissement, le but étant de participer en amont à un projet pédagogique avec un aboutissement pendant le salon.

Les challenges seront disponibles au début du second trimestre pour les écoles élémentaires, collèges et lycées.

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